掷骰子模拟器
免费的在线掷骰子工具,提供多种骰子类型选择,支持单次或多次掷骰,实时统计结果,是游戏、决策和概率实验的完美工具。
骰子的历史与概率原理
骰子是一种古老的随机数生成工具,至少有5000年的历史。标准的六面骰每个面出现的概率理论上相等,各为1/6(约16.67%)。
使用场景
- 棋盘游戏和角色扮演游戏(如大富翁、龙与地下城)
- 随机决策和抽奖活动
- 概率论与数理统计教学
- 游戏开发中的随机数生成
- 解决争议或平局情况
掷骰子控制
六面骰
四面骰
八面骰
十面骰
十二面骰
二十面骰
骰子的历史与种类
历史起源
骰子是人类历史上最古老的游戏工具之一。最早的骰子可以追溯到公元前3000年的美索不达米亚文明和古印度文明。最初骰子是由动物的距骨制成,后来逐渐发展为立方体的形状。
不同种类的骰子
- 六面骰:最常见的一种,每面标有1-6个点
- 四面骰:金字塔形状,常用于角色扮演游戏
- 八面骰:两个四棱锥底面对底面结合而成
- 十面骰:通常标有0-9,常用于产生百分比
- 十二面骰:正十二面体,每面为正五边形
- 二十面骰:正二十面体,是角色扮演游戏中最常用的骰子之一